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Naruto.Shippuden Shinobi évolution
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Naruto.Shippuden Shinobi évolution
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Sujet: Naruto Shippuuden film -info Jeu 28 Mai - 20:23
Yep !
le troisième film shippuden - intitulé Ceux qui ont hérité de la volonté du feu - est en route pour le 1er août 2009 ! (au japon)
est en mots :
"Nuage, Roche, Brume, Sable... Les 4 shinobis protégeant ces villages sont portés disparus. Ces 4 shinobis sont en fait les possesseurs d'un kekkegenkai (une capacité héréditaire). Les soupçons sont dirigés vers le seul pays n'ayant pas été victime de disparitions : Le pays du feu, Konoha. Mais ces doutes, tenaces, ne marquent pas le commencement d'une simple bataille : le temps passe et une 4ème Guerre Mondiale Ninja semble inévitable... La résolution de Tsunade s'intensifie lorsqu'elle reçoit les ordres du Daï myô (le seigneur) du pays visant à découvrir la vérité... - Peu importe les sacrifices, nous devons trouver un moyen efficace de protéger le village !
Par ailleurs - et dans le même laps de temps -, il s'est avéré que Kakashi a déserté le village. - Sensei ! Pourquoi avez-vous laissé tomber le village ?! La clochette laissée par Kakashi les charge d'une émotion indiscible...
Sur ce continent où se déchirent les shinobis, les 5 grands pays ont préparé leur offensive, troublant la paix jusqu'à présent bâtie ; et maintenant, cette paix éphémère s'effondre avec fracas...
Plus que trois jours avant l'éclipse annulaire ! Le countdown de la 4ème Guerre Mondiale Shinobi est enclenché !"
Dernière édition par Shinjiro le Dim 6 Nov - 15:48, édité 4 fois
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Mer 6 Jan - 12:25
Naruto Shippuden Film 4 prévu en août 2010 au cinéma au Japon, pas d'information supplémentaire. sera éditer.
Les HS débarqueront le 21 janvier 2010. L'histoire sera centrée autour du jinchuuriki à six queues Utakata, et le Rokubi. Une vidéo plus parlante pour illustrer tout ceci :
Film 4
Titre Original : Naruto Shippuden Film 4 - The Lost Tower Titre traduit : Naruto Shippuden Film 4 - La tour perdue Sortie au cinéma : 31 juillet 2010 au Japon Sortie en DVD : avril 2011 au Japon Production : Studio Pierrot et Tv Tokyo Production musicale : TV Tokyo Music
SYNOPSIS
Naruto pourchasse un mille pates et à la fin de la poursuite il piège le mille pattes dans un tunnel en ruine. Près du cerisier orchidée. Le mille pattes éveille un pouvoir endormi dans les ruines, appelé l'impulsion du dragon. Une lumière engloutit ensuite Naruto. Il se réveille et ne se souvient pas de ce qui vient de se passer. Minato apparaît.
Naruto est retourné 20 ans dans le passé, et rencontre Minato.
Dernière édition par Shinjiro le Dim 6 Nov - 15:48, édité 5 fois
Zenin Leader Mizukage(Kiri)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Sam 9 Jan - 15:18
et le naruto sh film 3 il est deja sorti??? Parce que j'ai seulement regarde le 1 et le 2
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Lun 5 Avr - 13:43
bientôt 21 avril !
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Lun 20 Déc - 17:07
Une grande nouvelle, un nouveau film Naruto est prévu pour l'été 2011 au Japon. On ne sait pas grand chose pour le moment, à part ces quelques images en vidéo, sous titrés par nos soins :
Dernière édition par Shinjiro le Dim 6 Nov - 15:49, édité 2 fois
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Dim 20 Mar - 12:40
Et bien ce jeu arrivera chez nous sous le sobriquet de Naruto Shippuden : The New Era !
Mais ce n'est pas tout car, en même temps que ce nom ont été dévoilés par son éditeur, 505 Games, un communiqué de presse et un trailer de 4 minutes présentant les principaux aspects du jeu : Capacités de la console exploitées au maximum avec la 3D, la détection de mouvement ou encore la webcam (pour décoder des énigmes du sharingan). Naruto (Sennin mode inclus), Sasuke, une dizaine d'alliés, les 5 Kages, un nouveau personnage (Malice), 9 lieux et pleins d'objets à débloquer. Un gameplay à mi chemin entre combats (avec notamment des boss) et plateforme 2d (même s'il sera possible de passer d'un plan à l'autre du décors). Pour vous faire votre opinion, voici le trailer de Naruto Shippuden : The New Era
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Dim 1 Mai - 8:51
Bien le bonjour, lecteurs et lectrices ou lectrices et lecteurs, comme vous voulez cela peut être présenté. Le titre de la news en dit long sur son contenu mais n'en dit pas tout : le cinquième film Naruto Shippuden a donc été annoncé (c'est le 8ème film Naruto au total, en comptant les 4 Shippuden déjà sortis (j'ouvre de nouveau des parenthèses, rien que de se rappeler le 3ème film au pays de la Lune ou je ne sais quoi, ça fait froid dans le dos...)).
Bref, Naruto Shippuden : Blood Prison ("La Prison de Sang") a été annoncé par TV Tokyo avec quelques détails supplémentaires. Il s'agirait apparemment d'une affaire qui concerne le Raikage et Naruto est présumé coupable !! C'est choc, n'est-ce pas, tout en sachant que les films ne concernent aucunement la trame principale du manga... Mais shinjiro-kun ne vous en dira pas plus.
Deux trailers rien que pour les lectrices (et les lecteurs héhé) :
Les films Naruto déjà sortis :
Naruto film 1 : Survolté ! Les chroniques ninja de la princesse des neiges
Titre original : Dai Katsugeki ! Yuki Hime Ninpôchô Datte Bayo !! Studio : Studio Pierrot Sortie : 21 Août 2004
Naruto film 2 : Clash ! L'illusion des ruines perdues du fond de la terre !!
Titre original : Daigekitotsu ! Maboroshi no Chitei Iseki Dattebayo !! Studio : Studio Pierrot Sortie : 6 Août 2005
Naruto film 3 : Grand frisson ! Panique chez les animaux de l'île Mikazuki !!
Titre original : Daikoufun ! Mikazuki Shima no Animaru Soudou Dattebayo !! Studio : Studio Pierrot Sortie : Août 2006
Naruto Shippuden film 1 : La disparition de Naruto !
Titre alternatif : Un funeste présage Titre original : - Studio : Studio Pierrot Sortie : 4 Août 2007
Naruto Shippuden film 2 : Les Liens
Titre alternatif : Le maître et le disciple Titre original : Naruto Shippûden : Kizuna Studio : Studio Pierrot Sortie : 2 Août 2008
Naruto Shippuden film 3 : La Flamme de la Volonté
Titre alternatif : L’héritier de la volonté du feu Titre original : Gekijôban Naruto Shippûden Hi no ishi o tsugumono Studio : Studio Pierrot Sortie : 1 Août 2009
Naruto Shippuden film 4 : La tour perdue
Titre original : The Lost Tower Studio : Studio Pierrot Sortie : 31 Juillet 2010
Dernière édition par Shinjiro le Dim 6 Nov - 15:50, édité 2 fois
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Naruto shippuden Ultimate Ninja Impact Dim 23 Oct - 16:11
Graphismes
Trompeuse ou pas, l’apparence est toujours le premier critère sur lequel débute une analyse. En ce qui concerne Impact, celle-ci est plutôt agréable. Comme d’habitude sur console portable, les scènes cinématiques sont des illustrations 2d, que ce soit les décors ponctués de pointes d’animations ou les dialogues illustrés par les attitudes des différents protagonistes.
Il faut donc attendre le in-game pour se faire un avis sur la 3d et là, très peu à redire. Pour de la PSP, c’est beau, détaillé et très fluide malgré le nombre d’ennemis affichés simultanément et les effets visuels très présents. Le prix à payer pour cette qualité graphique est le même pour la plupart des beat them all : des décors assez pauvres, une profondeur de champ limitée à une cinquantaine de mètres et surtout, des temps de chargement fréquents et relativement longs.
"Explosez les tous !"
Modes de jeu
Naruto Impact propose 3 modes de jeux : l’histoire qui retrace tout le cycle Shippuden jusqu’au combat Sasuke/Danzô, un mode missions et un mode missions coop. Sans avoir essayé ce dernier, nous pouvons vous dire que ce mode de jeu permettra de rejouer des missions du mode histoire en coopération avec 1 ou 2 shinobis alliés.
Le mode histoire quant à lui se montre sans grosse surprise mais bien bâti et solide. Il se décompose en chapitres, chacun d’eux représenté sous forme de carte d’un lieu qu’il faudra explorer (chapitre 1 = Konoha, 2 = Suna, etc.). Un peu à la manière du choix des niveaux dans un Mario Bros Wii, on avance d’une case, un évènement se produit (mission, dialogue, boutique, etc.), puis on peut passer à la suivante. Le tout reste assez linéaire (dans le sens où il n’y a pas plusieurs façons de terminer un chapitre) mais d’autres chemins se révèlent parfois, donnant accès à des missions secondaires. On appréciera l’effort fait pour ne pas proposer un jeu jouable d’une traite mais dans lequel il faut revenir en arrière pour débloquer des contenus. A ce titre, le système de géocartes est plutôt bien pensé : on débloque la géocarte d’un ninja allié qui aidera à débloquer certains passages dans les chapitres (par exemple, Sakura explose les gros rochers).
Les missions respectent la structure habituelle de tout beat them all : on se retrouve dans une map plus ou moins grande, grouillante d’ennemis, on s’oriente grâce au radar pour remplir les objectifs et on finit par affronter un boss de fin de niveau.
Vous l’aurez compris, la mécanique du mode histoire n’est pas révolutionnaire mais a le mérite d’être là, maîtrisée et surtout avec une durée de vie qui s’annonce conséquente. Il nous aura en effet fallu 3h pour en arriver à la première rencontre avec Sai (début du chapitre 3), en zappant les ¾ des dialogues.
"Sasuke utilise : Fatale foudre"
Game system
Pour expliquer simplement le gameplay de Naruto Impact, imaginez-vous un Storm 2 orienté beat them all et vous ne serez pas loin de la réalité. Les mécaniques sont en effet les mêmes : on saute, on envoie du shuriken, on attaque, on se défend, on envoie de la grosse technique, on combine etc. Et là vous me direz « Quelle bande de feignasses, ils ont pris un gameplay bien abouti et l’on recouché sur Impact », et moi je vous répondrai que ce n’est pas totalement vrai. Le fait que l’on se trouve dans un beat them all n’a en effet pas échappé aux développeurs qui ont fait le nécessaire : possibilité de contrôler la caméra, de locker un ennemi, le timing des attaques moins précis etc. Le gameplay est au final maîtrisé et c’est un vrai plaisir de maraver leur tête à des centaines d’ennemis (un peu trop passifs il est vrai) avant d’arriver à un boss qui pour le coup demandera un peu plus de finesse (et également de réflexes avec les QTE). Pour en finir sur les missions, on notera l’effort fait pour que les objectifs de celles-ci soient diversifiés, même si en définitive Impact comme tout beat them all se résume à faire preuve de violence physique pour avancer et atteindre un point donné, et ainsi de suite.
Mais là où Impact, à mon humble avis, joue bien son coup, c’est qu’il introduit une dimension RPG/collection dans un beat them all de bonne facture mais qui aurait vite été taxé de classique. Les personnages que vous incarnerez dans l’aventure disposent en effet d’un inventaire destiné à recevoir des cartes qui vont agir sur lui comme de l’équipement et ainsi augmenter ses caractéristiques (attaque, défense, chakra, vie, etc.). Mais ces cartes, à l’effigie de différents personnages du jeu, ne seront pas si faciles à obtenir ! Vous pourrez au choix les gagner, les acheter, ou encore les composer morceau par morceau (plus une carte est puissante, plus il faudra de segments avant de la compléter : il vous faudra 4 segments pour un Ebisu contre 9 pour une Tsunade). Ajouté à cela le fait que les cartes évoluent, qu’elles peuvent avoir des effets cumulés (exemple : équiper la carte d’Ichiraku et sa fille Ayame augmente leur bonus), et que certaines ne soient disponibles qu’à un certain niveau, et vous obtenez une mécanique fil rouge très intéressante (moi en tout cas j’adhère !).
"J't'échange ton Naruto niveau 5 contre mon Tonton niveau 1, ça l'vaut..."
Conclusion
Vous l’aurez compris, Naruto Impact est un jeu très sympathique et doté de nombreuses qualités qui réussissent presque à faire oublier ses quelques défauts, en majorité inhérents au genre beat them all ou aux capacités (forcément limitées) de la PSP. En définitive, un jeu à conseiller aux possesseurs de PSP puisqu’il réussit à ramener l’âme (et la qualité) de Storm 2 sur la console portable de Sony tout en cherchant à l’orienter dans une voie différente, plus adapté à son support. Certains parleront inévitablement d’un manque d’ambition ou de fainéantise chez les développeurs, je penche pour ma part plutôt pour du réalisme (impossible de recréer un Storm 2 sur PSP) et de l’intelligence dans la conception (choix adaptés au support et recherche de mécaniques amenant de la profondeur). Impressions terminées, à vous les manettes ! by captainaruto Ici
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Ven 31 Juil - 17:17
Naruto Shippuden film 6 : Road to Ninja
Affiche du film Shippuden 6 Titre original : Road to Ninja Studio : Studio Pierrot Sortie au Japon : 28 Juillet 2012 Sortie Bluray : JP 24 avril 2013 FR courant 2013
Naruto Shippuden film 7 : The Last
Affiche du film Shippuden 6 Titre original : Za Rasuto: Naruto za Mūbī Studio : Studio Pierrot Sortie au Japon : 6 décembre 2014 Sortie Bluray : JP ?? FR 13 mai 2015
le trailer du film Boruto :
Naruto : Une suite ? Ce n'est pas prévu !
Shinjiro Fondateur Leader Kazekage (Suna)
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Sujet: Re: Naruto Shippuuden film -info Sam 30 Déc - 15:30
Le titre, prévu sur les plateformes Android et iOS, sortira sur le Vieux Continent sous le nom de Naruto x Boruto : Ninja Voltage.
Dans le détail, il s'agit d'un jeu d'action stratégique mâtiné d'éléments RPG dans lequel le joueur doit construire et défendre une forteresse à l'aide de pièges et en faisant affronter les héros de la saga contre leurs rivaux.
NARUTO X BORUTO NINJA VOLTAGE (Jeu, iPhone et iPad, v1.0.6, 4.5/5, VO, 128 Mo, iOS 9.0, BANDAI NAMCO Entertainment Inc...) Naruto x Boruto Ninja Voltage est un jeu free-to-play aux allures de Tower Défense mélangé à un jeu d'action ! Le but est simple, vous aurez pour objectif de construire votre forteresse et surtout de la protéger face aux nombreux assaillants. Pour ce faire, vous devrez placer des pièges et des unités qui auront pour objectif de garder vos ressources à l'abri. Vous contrôlerez également un Shinobi que vous aurez entraîné au combat : vous pourrez ainsi aider à repousser les ennemis, et surtout attaquer d'autres forteresses pour gagner des points qui vous feront monter dans le classement mondial du jeu. Des alliances seront également possibles avec d'autres joueurs, permettant des coopérations jusqu'à 4 joueurs afin de mener à bien vos conquêtes de forteresses puissantes.